در دنیای پرهیاهوی بازیهای ویدیویی، موج جدیدی از شایعات و اطلاعات فاش شده، از چرخشی هیجانانگیز در استراتژی نسل بعدی سونی برای پلی استیشن خبر میدهد. بر اساس این گزارشها، سونی ممکن است این بار به جای تمرکز صرف بر قدرت خام سختافزاری، مسیر خود را به سمت بهینهسازی و سختافزارهای کممصرف تغییر دهد؛ مسیری که میتواند به تولد یک کنسول دستی PS6 قدرتمند و مستقل منتهی شود. این رویکرد، نه تنها بازگشت سونی به بازار کنسولهای قابل حمل را پس از سالها رقم میزند، بلکه میتواند آینده برند پلی استیشن را برای همیشه دگرگون کند. با ما در دیجی رو همراه باشید.
1- فشار سونی بر توسعهدهندگان برای اولویتبخشی به حالتهای کممصرف
نخستین سرنخهای جدی از این تغییر استراتژی، از گزارشهای افشاگر معتبر حوزه سختافزار، Moore’s Law Is Dead، به دست آمده است. طبق این اطلاعات، سونی در کیت توسعه نرمافزار (SDK) پلی استیشن 5، به شدت توسعهدهندگان را تشویق میکند تا بهینهسازی بازیها برای حالتهای «کممصرف» (Low Power) و «صرفهجویی در انرژی» (Power Saver) را در اولویت قرار دهند.
این حالت صرفهجویی در انرژی اکنون به صورت پیشفرض در ابزارهای توسعه PS5 گنجانده شده و طبق گزارشها، حتی اولویت بالاتری نسبت به برخی بهینهسازیهای مخصوص کنسول قدرتمندتر PS5 Pro دارد. این تأکید بیدلیل نیست و به وضوح نشان میدهد که سونی در حال پایهریزی زیرساختهای نرمافزاری برای سختافزاری است که با توان مصرفی کلی پایینتری کار میکند. تمام این شواهد، انگشت اشاره را به سمت یک هدف مشخص نشانه میروند: یک فرم طراحی قابل حمل یا همان کنسول دستی PS6.
بر اساس اسناد فاش شده، سونی همچنین از استودیوهای بازیسازی خواسته است تا اطمینان حاصل کنند که بازیهایشان میتوانند روی پیکربندیهای ضعیفتر پردازنده مرکزی (CPU) نیز به خوبی اجرا شوند. دلیل این امر میتواند این باشد که سختافزار کنسول دستی PS6 احتمالی، به دلیل محدودیتهای حرارتی و مصرف باتری، قادر به پشتیبانی از همان تعداد هسته یا رشتههای پردازشی پرقدرت یک کنسول خانگی مانند پلی استیشن 5 نخواهد بود. به طور مشخص، از توسعهدهندگان خواسته شده تا تضمین کنند بازیها با استفاده از 8 رشته پردازشی نیز قابل اجرا هستند. به بیان سادهتر، ممکن است پلی استیشن بعدی برای اجرا، قدرت سختافزاری محدودتری در اختیار داشته باشد.
2- حرکت به سوی بازار داغ کنسولهای دستی
در سالهای اخیر، شاهد ظهور و موفقیت چشمگیر کنسولهای گیمینگ دستی قدرتمندی مانند استیم دک (Steam Deck)، ایسوس راگ الای (ASUS ROG Ally) و لنوو لیجن گو (Lenovo Legion Go) بودهایم. این دستگاهها ثابت کردهاند که تقاضای بالایی برای تجربه بازیهای باکیفیت کنسولی به صورت قابل حمل وجود دارد. بنابراین، ورود سونی با یک کنسول دستی PS6 به این بازار، نه تنها منطقی، بلکه یک اقدام استراتژیک برای رقابت مستقیم با این غولها خواهد بود.
تمرکز بر حالت صرفهجویی در انرژی میتواند به این معنا باشد که سونی از توسعهدهندگان میخواهد به جای کاهش نرخ فریم یا حذف جزئیات فیزیک بازی، با کاهش هوشمندانه رزولوشن و بار پردازشی، نرخ فریم هدف را ثابت نگه دارند. این دقیقاً همان تکنیکی است که در کنسولهای دستی فعلی برای ایجاد تعادل میان کیفیت بصری و عمر باتری استفاده میشود.
این رویکرد، گمانهزنیها را تقویت کرده است که سونی در حال آمادهسازی توسعهدهندگان برای ساخت بازیهایی است که بتوانند خود را با دستگاههایی با بودجه حرارتی و توان مصرفی پایینتر، مانند یک کنسول دستی PS6، تطبیق دهند. شایعات دیگر نیز به این موضوع دامن زده و ادعا میکنند که سونی ممکن است در این دستگاه از یک پردازنده سفارشی AMD با معماری جدید استفاده کند. این پردازنده احتمالاً دارای 4 هسته قدرتمند Zen 6c به همراه 2 هسته کممصرف برای فرآیندهای پسزمینه خواهد بود. چنین پیکربندیای برای یک کنسول خانگی چندان منطقی به نظر نمیرسد، اما برای یک دستگاه قابل حمل که بهرهوری انرژی در آن حرف اول را میزند، کاملاً ایدهآل است.
3- جایگاه پلی استیشن خانگی در این تصویر بزرگ کجاست؟
این تغییر استراتژی به معنای پایان کار کنسولهای خانگی قدرتمند پلی استیشن نیست. تمرکز سونی بر حالتهای کممصرف، از هماکنون در بهروزرسانیهای نرمافزاری PS5 و بازیهای موجود قابل مشاهده است. به نظر میرسد سونی قصد دارد اکوسیستم خود را به دو شاخه تقسیم کند:
- کنسولهای خانگی (PS5 و PS6): این دستگاهها برای گیمرهایی طراحی خواهند شد که به دنبال تجربه بازیهای تراز اول (AAA) با بالاترین کیفیت گرافیکی، رزولوشن 4K و جلوههای بصری خیره کننده بر روی نمایشگرهای بزرگ هستند.
- کنسول دستی PS6 (یا PS6 Portable): این دستگاه بازیکنانی را هدف قرار میدهد که خواهان تجربه همان بازیهای باکیفیت کنسولی در هر زمان و هر مکان هستند و حاضرند برای دستیابی به این قابلیت حمل، اندکی از کیفیت گرافیکی صرفنظر کنند.
این رویکرد دوگانه به سونی اجازه میدهد تا هر دو بخش بازار را به طور همزمان هدف قرار دهد و با نیازهای متفاوت کاربران سازگار شود.
4- این تغییر برای آینده پلی استیشن به چه معناست؟
اگر این شایعات به حقیقت بپیوندند، شاهد یک تغییر پارادایم قابل توجه در استراتژی سونی خواهیم بود. این شرکت به جای رقابت صرف بر سر ترافلاپس (TFLOPs) و قدرت پردازشی خام، در حال بازتعریف انتظارات پیرامون بهرهوری و بهینهسازی است. این رویکرد، بازتابی از روندهای گستردهتری است که پیش از این در صنعت گیمینگ موبایل شاهد آن بودهایم؛ جایی که سختافزار لزوماً نباید قویترین باشد، بلکه باید هوشمندترین باشد.
در عمل، این استراتژی میتواند به یک کنسول دستی PS6 منجر شود که بازیها را با رزولوشن کمی پایینتر (مثلاً 1080p یا 900p) اجرا میکند، اما با استفاده از فناوریهای آپاسکیلینگ (Upscaling) نسل بعدی مانند FSR شرکت AMD یا تکنولوژی اختصاصی خود سونی (مشابه DLSS انویدیا)، تصاویر را به کیفیتی نزدیک به رزولوشن اصلی بازسازی کرده و به نرخ فریم هدف خود دست مییابد.
در نهایت، ساخت کنسول دستی PS6 قدرتمند، نه تنها خاطره خوش کنسولهای PSP و PS Vita را برای طرفداران زنده خواهد کرد، بلکه سونی را به یک رقیب جدی در بازاری تبدیل میکند که اکنون در سلطه شرکتهایی مانند والو (Valve) و ایسوس (ASUS) است. این حرکت جسورانه میتواند عصر جدیدی را برای برند پلی استیشن آغاز کند؛ عصری که در آن، مرز میان گیمینگ خانگی و قابل حمل، بیش از هر زمان دیگری کمرنگ خواهد شد.


