نسخه بازسازیشده یا ریمیک بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time، با وجود وفاداری نسبی به نسخه کلاسیک سال 1998، یکی از ایستراگهای خاطرهانگیز مرتبط با مجموعه سوپر ماریو را که در نسخههای قبلی وجود داشت، به طور کامل حذف کرده است. این بازی روز گذشته برای کنسول نینتندو سوییچ 2 منتشر شد و نسخه محبوب نینتندو 64 را با گرافیکی کاملاً بازسازیشده، کنترلهای بهبودیافته و تغییراتی در محتوای اصلی، به کنسول مدرن نینتندو آورده است.
با انتشار این نسخه برای سوییچ 2، طرفداران قدیمی مشغول کندوکاو در گوشهوکنار دنیای بازی (سرزمین هایرول) و بررسی تمام جزئیات مربوط به مکانهای آشنای آن هستند. اگرچه ساختار کلی ماجراجویی بازی اصلی حفظ شده، اما محیطهای بازسازیشده و جزئیات تازه باعث شدهاند برخی تغییرات کمتر مشهود نیز مورد توجه قرار بگیرند. بازی Ocarina of Time همواره با نکات مخفی، رازهای پنهان و اشارات غیرمنتظره به دیگر عناوین نینتندو، به کنجکاوی بازیکنان پاداش میداد؛ جزئیاتی که بسیاری از آنها به بخشی فراموشنشدنی از تجربه این بازی تبدیل شدند. با این حال، همه این غافلگیریها از نسخه اصلی به نسخه جدید راه پیدا نکردهاند!
حذف تصاویر ماریو و یوشی از ریمیک Ocarina of Time
طبق مصاحبه اخیر مجله Game Informer، در نسخه بازسازیشده دیگر خبری از تصاویر شخصیتهای نینتندو در قلعه هایرول نیست. در نسخه اصلی نینتندو 64، بازیکنان میتوانستند با نگاه کردن به پنجرههای حیاط نزدیک پرنسس زلدا، تصاویری از ماریو، یوشی، پیچ، باوزر و لوئیجی را مشاهده کنند. این تصاویر در واقع اشارهای مخفی به بازی Super Mario 64 بودند.
در نسخه بازسازیشده سال 2011 که برای کنسول 3DS منتشر شد، این بخش برای نخستین بار تغییر کرد و تصاویر شخصیتها جای خود را به تصویری از یکی از مراحل مجموعه سوپر ماریو دادند. اما در نسخه جدید سوییچ 2، این اشارات به طور کامل حذف شدهاند. در عوض، بازیکنان در پنجرهها با یک پرده دیواری روبهرو میشوند که میتوانند در جریان ماجراجویی خود آن را تکمیل کنند.
ایجی آئونوما، تهیه کننده مجموعه زلدا، توضیح داده که ایستراگهای نسخه سال 1998 با رویکردی آزادانهتر و بدون سختگیریهای امروزی طراحی شده بودند؛ اما دیدگاه تیم توسعه در نسخه بازسازیشده تغییر کرده است. به گفته آئونوما، بازیکنان ممکن بود با دیدن آن تصاویر از خود بپرسند: «یوشی اینجا چه میکند؟».
او همچنین توضیح داد که نینتندو قصد داشته از هرگونه اشاره نامرتبط با داستان که ممکن است تجربه بازیکنان از دنیای بازی را مختل کند، جلوگیری کند. این موضوع به ویژه در نسخه جدید اهمیت دارد؛ چراکه تیم توسعه تمرکز زیادی بر زندهتر و باورپذیرتر کردن دنیای هایرول داشته است.
البته، تمام اشارات به مجموعه سوپر ماریو حذف نشدهاند. برای مثال، تالون و مالون همچنان نشان باوزر را روی لباسهای خود دارند. آئونوما معتقد است این جزئیات از ابتدا بخشی از طراحی شخصیت تالون بودهاند و به همین دلیل نیازی به حذف آنها وجود نداشته است.
حذف اشارات به Skyward Sword در نسخه جدید زلدا
تصاویر شخصیتهای سوپر ماریو تنها مواردی نبودند که از نسخه جدید حذف شدند. نینتندو همچنین آثار هنری مرتبط با بازی Skyward Sword را که در نسخه 3DS سال 2011 به عنوان اشارهای به بازی آینده این مجموعه روی کنسول Wii اضافه شده بودند، کنار گذاشته است.
آئونوما برای این تصمیم نیز دلیل مشابهی مطرح کرد. به گفته او، تیم سازنده نمیخواست بازیکنان با مواردی مواجه شوند که ارتباطی با فعالیت یا اتفاقات جاری در دنیای بازی ندارند.
با این حال، برخی از ایستراگهای نمادین Ocarina of Time همچنان در نسخه جدید حضور دارند. برای مثال، بازیکنان هنوز هم میتوانند با شلیک به پنجره حیاط قلعه، نگهبان را تحریک کنند تا به سمت آنها بمب پرتاب کند! همچنین سنگهای غیبت (Gossip Stones) همچنان رفتارهای عجیب و واکنشهای کارتونی خود را در برابر بمبها و چکش مگاتون نشان میدهند.
چه تغییراتی در ریمیک Ocarina of Time برای سوییچ 2 اعمال شده است؟
این تصمیمها حاکی از رویکرد کلی نینتندو برای مدرنسازی Ocarina of Time بدون دستکاری ویژگیهایی است که نسخه اصلی را به یکی از آثار ماندگار تاریخ بازیهای ویدیویی تبدیل کردند.
علاوه بر ارتقای گرافیکی، نسخه سوییچ 2 قابلیت کنترل آزادانه دوربین، دکمه اختصاصی پرش و مجموعهای از بهبودهای تجربه کاربری را در اختیار بازیکنان قرار میدهد. یکی از مهمترین این تغییرات، سادهتر شدن استفاده از «چکمههای آهنی» در معبد آب است؛ چرا که این بخش از بازی به دلیل دشواری و کنترلهای پیچیدهاش بسیار بدنام شده بود.
نقدهای اولیه نیز بازخوردهای مثبتی داشتهاند و Ocarina of Time تا زمان انتشار این گزارش به یکی از بالاترین امتیازهای بازی سال دست یافته است.
اگرچه حذف برخی جزئیات نوستالژیک ممکن است طرفداران قدیمی را ناامید کند، اما به نظر میرسد نینتندو تلاش کرده است با ایجاد تعادل میان حفظ هویت نسخه کلاسیک و بهروزرسانی تجربه بازی، بار دیگر یکی از تحسینشدهترین آثار تاریخ صنعت بازی را برای نسل جدید گیمرها زنده کند.





اولین نفری باشید که دیدگاه میگذارد