تنها کمی بیش از یک هفته تا برگزاری رویداد پیش روی نینتندو دایرکت (Nintendo Direct) در تاریخ 2 آوریل (14 فروردین) باقی مانده است؛ رویدادی که در آن قرار است نینتندو پرده از کنسول مورد انتظار خود، یعنی نینتندو سوییچ 2، بردارد. در آستانه این رویداد مهم، گمانهزنیها و شایعات پیرامون این کنسول قدرتمند همچنان در فضای مجازی و رسانههای خبری داغ است و هر روز اخبار و اطلاعات جدیدی در این رابطه منتشر میشود.
تازهترین خبرها از وبسایت Insider Gaming به گوش میرسد. این منبع، با استناد به گفتگوهای متعدد در جریان کنفرانس توسعهدهندگان بازیها (GDC) در سان فرانسیسکو، ادعا میکند که نینتندو قصد دارد سوییچ 2 را در ماه ژوئن (خرداد) به بازار عرضه کند. این بازه زمانی، تقریباً دو ماه پس از رویداد دایرکت خواهد بود. این رویکرد تا حدودی با نحوه عرضه کنسول اصلی نینتندو سوییچ همخوانی دارد. با این حال، طبق اطلاعات ما، آخرین کنسول بزرگ خانگی که در ماه ژوئن منتشر شد، کنسول N64 در ژاپن بود. آیا نینتندو واقعاً با عرضه نینتندو سوییچ 2 در این ماه، همین مسیر را دنبال خواهد کرد؟ این سوالی است که ذهن بسیاری از علاقهمندان به دنیای بازیهای ویدیویی، به ویژه طرفداران پر و پا قرص نینتندو را به خود مشغول کرده است.
برنامه سه مرحلهای انتشار بازیهای نینتندو سوییچ 2
ظاهراً نینتندو قصد دارد یک برنامه سه مرحلهای را برای انتشار بازیهای نینتندو سوییچ 2 به اجرا بگذارد. بر اساس این گزارشها، عناوین فرست-پارتی (تولید شده توسط خود نینتندو یا استودیوهای وابسته به آن) در اولویت اصلی برای زمان عرضه کنسول قرار خواهند داشت. این بدان معناست که در بدو ورود نینتندو سوییچ 2 به بازار، انتظار میرود شاهد مجموعهای از بازیهای انحصاری و باکیفیت از سوی نینتندو باشیم که قدرت و قابلیتهای این کنسول جدید را به نمایش بگذارند و کاربران را به تجربه نسل جدیدی از بازیهای نینتندو دعوت کنند.
پس از این مرحله اولیه، فاز دوم در ماه اکتبر یا نوامبر (مهر یا آبان) آغاز خواهد شد و به بازیهای منتشر شده توسط شرکتهای شخص ثالث (ناشرانی غیر از نینتندو) فرصت درخشش خواهد داد. به عنوان بخشی از این برنامه، گفته میشود که کیتهای توسعه یا همان Dev Kits در ماه ژوئن در اختیار توسعهدهندگان قرار خواهند گرفت. این اقدام به شرکتهای شخص ثالث اجازه میدهد تا با سختافزار جدید نینتندو سوییچ 2 آشنا شده و برای انتشار عناوین خود در بازه زمانی پاییز و زمستان برنامهریزی کنند. این امر میتواند تنوع و گستردگی بیشتری را در لیست بازیهای نینتندو سوییچ 2 در ماههای پس از عرضه به ارمغان بیاورد و سلایق مختلف مخاطبان را پوشش دهد.
در نهایت، فاز سوم اساساً دوره تعطیلات کریسمس را پوشش میدهد. احتمالاً در این بازه زمانی، هم نینتندو و هم ناشران شخص ثالث، عناوین بزرگ و مهم خود را روانه بازار خواهند کرد. فصل تعطیلات کریسمس همواره یکی از پرفروشترین دورههای سال برای صنعت بازیهای ویدیویی بوده است و انتظار میرود که نینتندو و شرکای تجاریاش از این فرصت برای عرضه بازیهای پرطرفدار و جذب مخاطبان بیشتر برای نینتندو سوییچ 2 استفاده کنند. عرضه عناوین AAA (بزرگ و پرهزینه) در این زمان میتواند به افزایش جذابیت کنسول در میان خریداران بالقوه کمک شایانی کند.
به طور کلی، برخی از جنبههای این شایعات منطقی به نظر میرسند، اما ما هنوز به طور کامل متقاعد نشدهایم. اول از همه، در حالی که میتوان تصور کرد که کیتهای توسعه در ماه ژوئن برای توسعهدهندگان مستقل ارسال شوند، تصور اینکه برخی از ناشران بزرگ (مانند اکتیویژن، مایکروسافت، EA، یوبیسافت و غیره) تا آن زمان به این کیتها دسترسی نداشته باشند، کمی دور از ذهن به نظر میرسد. این شرکتهای بزرگ معمولاً برای توسعه عناوین خود برای کنسولهای جدید، به زمان و برنامهریزی بیشتری نیاز دارند و احتمالاً از مدتها قبل با نینتندو در ارتباط بودهاند و اطلاعات اولیهای از سختافزار نینتندو سوییچ 2 دریافت کردهاند. صادقانه بگوییم، ایده اینکه سوییچ 2 بدون هیچ بازی شخص ثالثی در زمان عرضه روانه بازار شود، کمی مضحک به نظر میرسد. حضور عناوین متنوع از ناشران مختلف در زمان عرضه میتواند به جذب مخاطبان گستردهتر و ایجاد یک شروع قوی برای نینتندو سوییچ 2 کمک کند.
از طرف دیگر، به نظر میرسد که توسعه بازی برای نینتندو سوییچ 2 در مقایسه با نسلهای قبلی کنسولهای نینتندو، نسبتاً سادهتر خواهد بود. این امر میتواند به دلیل معماری سختافزاری نینتندو سوییچ 2 یا ابزارهای توسعه پیشرفتهتری باشد که نینتندو در اختیار توسعهدهندگان قرار میدهد. بنابراین، این احتمال وجود دارد که نینتندو به منظور حفظ اسرار مربوط به سختافزار جدید خود و جلوگیری از درز اطلاعات، کیتهای توسعه را تا آخرین لحظه در اختیار توسعهدهندگان قرار ندهد. مصاحبه اخیر مدیران استودیوی Llamasoft نشان داد که حتی جف مینتر، یکی از چهرههای شناخته شده در صنعت بازیهای مستقل، هنوز موفق به دریافت کیت توسعه نینتندو سوییچ 2 نشده است. این موضوع میتواند تاییدی بر این گمانهزنی باشد که نینتندو رویکرد محتاطانهتری را در قبال انتشار اطلاعات مربوط به کنسول جدید خود در پیش گرفته است.
صرف نظر از اینکه چه اتفاقی خواهد افتاد، ما همچنان اطمینان داریم که نینتندو سوییچ 2 میزبان طیف گستردهای از بازیها از سوی توسعهدهندگان بزرگ و مستقل خواهد بود. چه این بازیها در زمان عرضه در دسترس باشند و چه در طول سال به تدریج منتشر شوند، ما معتقدیم که پس از عرضه نهایی این کنسول، تجربه بازیهای متنوع و باکیفیتی را خواهیم داشت. نینتندو سوییچ 2 با وعده ارائه تجربهای نوین و جذاب در دنیای بازیهای ویدیویی، توانسته است توجه بسیاری از گیمرها و تحلیلگران صنعت را به خود جلب کند و انتظار میرود که با عرضه رسمی خود، فصل جدیدی را در تاریخ کنسولهای بازی رقم بزند.
علاقهمندان به نینتندو و دارندگان نینتندو سوییچ فعلی، بیصبرانه منتظر رونمایی کامل از نینتندو سوییچ 2 و اطلاع از جزئیات بیشتر مربوط به بازیها، قیمت و تاریخ عرضه آن هستند. رویداد نینتندو دایرکت پیش رو، فرصتی کلیدی برای نینتندو خواهد بود تا به تمامی این سوالات پاسخ داده و هیجان و اشتیاق مخاطبان را برای تجربه کنسول نسل بعدی خود افزایش دهد. اگر شما هم علاقهمند هستید تا در مورد نینتندو سوییچ 2 بیشتر بدانید حتماً در روزهای آینده با پوشش خبری رویداد نینتندو دایرکت با دیجی رو همراه باشید.