بر اساس گزارشی از وب‌سایت Video Games Chronicle، ممکن است بازی Grand Theft Auto VI یا به اختصار GTA 6 روی تمام کنسول‌های نسل فعلی، از جمله پلی استیشن 5، ایکس باکس سری X، ایکس باکس سری S و پلی استیشن 5 پرو، با نرخ 30 فریم بر ثانیه اجرا شود.

طبق این گزارش، شرکت Rockstar Games کیفیت و جزئیات دنیای بازی را در اولویت قرار داده است. این موارد شامل دنیای گسترده و پرجزئیات بازی، فیزیک پیچیده، شبیه‌سازی جمعیت و جلوه‌های آب‌وهوایی می‌شوند. به همین دلیل، ممکن است این شرکت به جای افزایش نرخ فریم، روی ارائه تجربه‌ای واقع‌گرایانه‌تر تمرکز کرده باشد.

اگر این گزارش درست باشد، حتی دارندگان PS5 Pro نیز ممکن است هنگام عرضه بازی به حالت اجرای 60 فریم بر ثانیه دسترسی نداشته باشند!

GTA 6 روی PS5؛ وضوح تصویر 1440p و نرخ 30 فریم بر ثانیه؟

بر اساس گزارش منتشر شده، بررسی Digital Foundry از نسخه‌ای طولانی‌تر از دموی GTA 6 که روی مدل استاندارد پلی استیشن 5 اجرا شده، نشان می‌دهد که بازی با وضوح تصویر اصلی 1440p و نرخ 30 فریم بر ثانیه اجرا می‌شود. سپس تصویر با استفاده از فناوری ارتقای وضوح، به کیفیت 4K می‌رسد.

در این بررسی، به پایداری عملکرد بازی نیز اشاره شده است. طبق نتایج گزارش شده، نرخ فریم در بیشتر مواقع پایدار است و فقط در صحنه‌های سنگین، نوسان‌های جزئی دیده می‌شود.

همچنین، گرافیک بازی از فناوری رهگیری پرتو با شتاب‌دهی سخت‌افزاری استفاده می‌کند. این فناوری به بهبود نورپردازی کلی محیط و ایجاد بازتاب‌های واقع‌گرایانه کمک می‌کند.

کنسول PS5 Pro ممکن است بتواند بازی را با وضوح تصویر بالاتر و کیفیت بهتر رهگیری پرتو اجرا کند. با این حال، افزایش کیفیت گرافیکی لزوماً به معنای افزایش نرخ فریم نیست. تاکنون نیز هیچ اعلام رسمی‌ای مبنی بر پشتیبانی این کنسول از حالت 60 فریم بر ثانیه در GTA 6 منتشر نشده است.

GTA 6 روی ایکس باکس سری X و سری S

بر اساس همین گزارش، انتظار می‌رود نسخه‌های بازی برای ایکس باکس سری X و سری S نیز با نرخ 30 فریم بر ثانیه اجرا شوند.

شرکت راکستار هنوز جزئیات کامل و رسمی از گیم‌پلی بازی روی کنسول‌های ایکس باکس را منتشر نکرده است. با این حال، استراوس زلنیک، مدیرعامل شرکت Take-Two Interactive، پیش‌تر نسبت به توانایی تیم سازنده برای بهینه‌سازی بازی روی ایکس باکس سری S ابراز اطمینان کرده بود.

ایکس باکس سری S از نظر سخت‌افزاری با ایکس باکس سری X تفاوت دارد و هدف سخت‌افزاری متفاوتی را برای توسعه‌دهندگان ایجاد می‌کند. با این حال، راکستار تجربه ساخت بازی برای کنسول‌هایی با توان پردازشی متفاوت را دارد.

در نهایت، زمانی که این شرکت اطلاعات فنی بیشتری منتشر کند، مشخص خواهد شد که هر نسخه از بازی چه عملکردی خواهد داشت و تفاوت میان نسخه‌های مختلف تا چه اندازه خواهد بود.

GTA 6

آیا GTA 6 از نرخ 40 فریم بر ثانیه روی PS5 Pro پشتیبانی خواهد کرد؟

برخی از بازیکنان امیدوارند که GTA 6 روی PS5 Pro حالت اجرای 40 فریم بر ثانیه داشته باشد. این حالت می‌تواند برای تلویزیون‌ها و نمایشگرهایی که از نرخ تازه‌سازی 120 هرتز پشتیبانی می‌کنند، گزینه مناسبی باشد.

اجرای بازی با نرخ 40 فریم بر ثانیه می‌تواند در مقایسه با 30 فریم بر ثانیه، حرکت‌ها را روان‌تر نشان دهد. از طرف دیگر، این حالت ممکن است امکان حفظ جزئیات گرافیکی بیشتر را نسبت به حالت 60 فریم بر ثانیه فراهم کند؛ حالتی که برای دستیابی به نرخ فریم بالاتر، احتمال دارد به کاهش برخی تنظیمات گرافیکی نیاز داشته باشد.

با این حال، گزارش مربوط به هدف 30 فریم بر ثانیه به معنای رد رسمی سایر حالت‌های اجرایی نیست. بنابراین، هنوز نمی‌توان با اطمینان گفت که GTA 6 فاقد حالت 40 فریم بر ثانیه خواهد بود. بازیکنان باید تا زمان اعلام مشخصات نهایی بازی از سوی راکستار منتظر بمانند.

تاریخ انتشار GTA 6 و وضعیت نسخه کامپیوتر

طبق زمان‌بندی اعلام شده، بازی GTA 6 قرار است در تاریخ 19 نوامبر 2026 (28 آبان 1405) برای کنسول‌های پلی استیشن 5، ایکس باکس سری X و ایکس باکس سری S منتشر شود.

شرکت راکستار هنوز تاریخ انتشار نسخه کامپیوتر (PC) را اعلام نکرده است. با این حال، ممکن است این نسخه در آینده عرضه شود و روی سیستم‌هایی با سخت‌افزار قدرتمند، امکان اجرای بازی با نرخ‌های فریم بالاتر را فراهم کند. البته، این موضوع به میزان بهینه‌سازی بازی و سیستم سخت‌افزاری مورد نیاز آن بستگی دارد.

در حال حاضر، زمان انتشار نسخه کامپیوتر و قابلیت‌های اجرایی آن مشخص نیست و نمی‌توان درباره عملکرد نهایی این نسخه با اطمینان نظر داد.

برای مقایسه، نسخه اصلی Grand Theft Auto V در سال 2013 برای کنسول‌های پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360 منتشر شد. بازیکنان کنسولی تا زمان عرضه نسخه‌های این بازی برای پلی استیشن 5 و کنسول‌های ایکس باکس سری X و سری S به نسخه‌ای با نرخ 60 فریم بر ثانیه دسترسی پیدا نکردند.

از سوی دیگر، بازی Red Dead Redemption 2 با وجود دنیای گسترده و جزئیات گرافیکی فراوان، همچنان روی کنسول‌ها به نرخ 30 فریم بر ثانیه محدود است.

این سابقه می‌تواند نشان دهد که تمرکز بر جزئیات گرافیکی و دنیای بازی ممکن است باعث شود راکستار در GTA 6 نیز رویکرد مشابهی را در پیش بگیرد. با این حال، هنوز مشخص نیست که GTA 6 هنگام عرضه با همین محدودیت مواجه خواهد بود یا در آینده، از طریق به‌روزرسانی‌ها و تغییرات فنی، حالت‌های اجرایی بهتری دریافت خواهد کرد. تصمیم نهایی در این زمینه به انتخاب‌های فنی راکستار و به‌روزرسانی‌های احتمالی بازی بستگی دارد.