با انتشار GTA 6، همه توجه‌ها به سمت این بازی بزرگ جلب خواهد شد و فرصت کمتری برای پرداختن به بازی‌های دیگر باقی می‌ماند. اما تا پیش از آن، Phantom Blade Zero می‌تواند یکی از بهترین انتخاب‌ها برای علاقه‌مندان به بازی‌های اکشن باشد؛ اثری که با مبارزه‌های سریع و تماشایی، نبردهای چالش‌برانگیز و فضاسازی چشمگیر خود، ارزش وقت گذاشتن را دارد. اگر قرار است پیش از عرضه GTA 6 یک بازی را در اولویت قرار دهید، Phantom Blade Zero قطعاً یکی از گزینه‌هایی است که نباید از دست بدهید.

Phantom Blade Zero یکی از چشمگیرترین و جاه‌طلبانه‌ترین بازی‌هایی است که در طی چند سال اخیر توسط یک استودیوی تازه‌کار ساخته شده است. کیفیت بالای بازی نشان می‌دهد که سازندگان آن شناخت خوبی از سبک اکشن دارند و می‌توانند به یکی از نام‌های مطرح این ژانر تبدیل شوند. سیستم مبارزات روان و هیجان‌انگیز در کنار نبردهای نفس‌گیر با باس‌ها، Phantom Blade Zero را به یکی از بازی‌هایی تبدیل می‌کند که می‌توان انتظار داشت تجربه‌ای فراموش‌نشدنی در سال جاری رقم بزند.

این پیش‌نمایش بر اساس نسخه‌ای آماده شده که بخش زیادی از آن تقریباً آماده انتشار بود، اما با این حال تنها امکان تجربه منطقه ابتدایی بازی وجود داشت. این منطقه شامل چندین فصل، مأموریت، مبارزه و اتفاق غیرمنتظره است. معمولاً برای تجربه بازی‌ها پیش از انتشار، زمان زیادی در اختیار رسانه‌ها قرار نمی‌گیرد و این فرصت اغلب به سه ساعت محدود می‌شود. اما تجربه طولانی‌تر Phantom Blade Zero فرصتی فراهم می‌کند تا نقشه ابتدایی بازی با جزئیات بیشتری بررسی شود و ویژگی‌هایی که آن را از دیگر بازی‌ها متمایز می‌کنند، بهتر به چشم بیایند.

مهم‌ترین عامل موفقیت احتمالی Phantom Blade Zero، سیستم مبارزه و نبرد با باس‌هایی است که مهارت بازیکنان در استفاده از سازوکارهای بازی را به چالش می‌کشند. از همان نخستین مبارزه میان دو استاد شمشیرزنی، می‌توان متوجه شد که این بازی حرف‌های زیادی برای گفتن دارد. صاعقه‌هایی که در پس‌زمینه آسمان را روشن می‌کنند، ضربه‌های تماشایی دشمنان و موجودات خیره‌کننده‌ای که احضار می‌شوند، این نبرد را به شروعی پرهیجان و تماشایی تبدیل می‌کنند.

پیش‌نمایش Phantom Blade Zero

پس از این صحنه، بازی درست مانند Metroid Prime عمل می‌کند؛ قدرت‌های سول، شخصیت اصلی بازی، از او گرفته می‌شوند و باید همه‌چیز را از ابتدا شروع کنید. با این حال، آن مبارزه ابتدایی تصویری از چیزی است که در ادامه انتظارتان را می‌کشد. اگرچه دیگر به توانایی‌های قدرتمند ابتدای بازی دسترسی ندارید، اما حس و حال فوق‌العاده مبارزه‌ها همچنان حفظ می‌شود.

بازی در منطقه‌ای جنگلی و در مسیری نسبتاً خطی آغاز می‌شود که در امتداد یک دره پیش می‌رود. در این بخش، با اصول اولیه مبارزه، از جمله دفاع در برابر ضربه‌ها و جاخالی دادن، آشنا می‌شوید. همچنین، با نوار «شا-چی» (Sha-Chi) آشنا می‌شوید که نقش مهمی در سیستم مبارزه دارد. این نوار در واقع نوعی نوار استقامت است، اما سازوکار آن تفاوت‌هایی با نمونه‌های معمول در دیگر بازی‌ها دارد.

در Phantom Blade Zero، حمله‌های معمولی هیچ مقداری از نوار استقامت را مصرف نمی‌کنند؛ اما برای دفاع کردن، جاخالی دادن و اجرای ضربه شا-چی با دکمه مثلث، باید از این نوار استفاده کنید. نکته جالب اینجاست که اگر این حرکت‌ها را به درستی اجرا کنید، نوار حمله «اسنس» (Essence) شارژ می‌شود. با پر شدن این نوار، می‌توانید یک کمبوی قدرتمند اجرا کنید و آسیب زیادی به دشمن وارد کنید.

پیش‌نمایش Phantom Blade Zero

با حذف محدودیت استقامت برای ضربه‌های معمولی، بازی به شما اجازه می‌دهد بدون نگرانی از خالی شدن نوار شا-چی، پی‌درپی به دشمن حمله کنید. در این حالت، همیشه مقداری استقامت برای مقابله با واکنش دشمن باقی می‌ماند. سپس، هنگام دفع ضربه‌ها و جاخالی دادن از حملات او، نوار اسنس نیز شارژ می‌شود تا بتوانید ضربه‌ای قدرتمندتر از قبل وارد کنید.

این سیستم مبارزه چرخه‌ای لذت‌بخش ایجاد می‌کند که در آن، فاصله زیادی با اجرای کمبوی بعدی ندارید. به محض اینکه فرصت مناسبی پیدا کنید، می‌توانید ضربه‌های ترکیبی قدرتمندی را اجرا کنید که آماده استفاده هستند. با پیشروی در منطقه ابتدایی بازی، قابلیت‌های بیشتری نیز معرفی می‌شوند؛ از جمله فانتوم اجز (Phantom Edges) که نوع تازه‌ای از حمله را در اختیارتان قرار می‌دهند. همچنین، امکان ارتقای شخصیت و سلاح‌ها وجود دارد تا بتوانید توانایی‌های خود را بهبود دهید و سبک مبارزه‌تان را مطابق سلیقه خود شکل دهید. این سیستم‌ها عمق زیادی دارند و بی‌صبرانه مشتاقیم در نسخه کامل بازی، بیشتر با جزئیات و قابلیت‌های آن‌ها آشنا شویم.

یک سیستم مبارزه تا این اندازه جذاب، به دشمنانی بزرگ، قدرتمند و تماشایی نیاز دارد. استودیوی S-GAME نیز تمام تلاش خود را به کار گرفته تا مجموعه‌ای متنوع از باس‌های خلاقانه و رویارویی‌های غیرمنتظره را طراحی کند. در منطقه ابتدایی بازی، با نبردهایی روبه‌رو می‌شوید که دو مرحله دارند و باس‌هایی با ظاهر و طراحی منحصربه‌فرد را به نمایش می‌گذارند. با این حال، در جریان پیش‌نمایش، بخشی از داستان را جلوتر رفتیم تا با دو دشمن دیگر مواجه شویم؛ دو مبارزه که به خوبی نشان می‌دادند سازندگان تا چه اندازه برای ارائه تجربه‌هایی متفاوت و دور از انتظار تلاش کرده‌اند.

پیش‌نمایش Phantom Blade Zero

در دل تاریکی شب، زنی به عنوان یکی از دشمنان سول ظاهر می‌شود؛ اما توانایی‌های او به مبارزه با سلاح محدود نیست و می‌تواند مارهایی را نیز از دل زمین احضار کند. دشمن بعدی، همان استاد رقص شیر است که در نمایش ماه گذشته State of Play هم دیده شد. فرصت تجربه مرحله دوم این مبارزه را داشتیم و سازوکارهای تازه‌ای که در این بخش معرفی می‌شوند، آن‌قدر جذاب بودند که لبخند را به لب می‌آوردند.

با توجه به تمرکز زیاد Phantom Blade Zero بر مبارزه و نبرد با باس‌ها، شاید در نگاه اول و با دیدن بخشی از گیم‌پلی، تصور کنید با یک بازی سولزلایک دیگر روبه‌رو هستید؛ اما این‌طور نیست. البته، مبارزه‌ها چالش‌برانگیز هستند و نباید انتظار بازی آسانی را داشته باشید. بااین‌حال، برخلاف بازی‌های سولزلایک، با مرگ هیچ کدام از منابع یا پیشرفت‌های خود را از دست نمی‌دهید و دشمنان نیز دوباره ظاهر نمی‌شوند. علاوه بر این، می‌توانید در هر جایی از بازی، درجه سختی را تغییر دهید و در صورت نیاز، تجربه آسان‌تری داشته باشید.

پس از پشت سر گذاشتن منطقه اول، تا حد زیادی با ساختار کلی Phantom Blade Zero آشنا شدیم. البته، فرصت تجربه مناطق بعدی را نداشتیم و نمی‌توانیم درباره آن‌ها نظر قطعی بدهیم. ممکن است در ادامه، ساختار بازی تغییر کند؛ اما بر اساس تجربه فعلی، به نظر می‌رسد Phantom Blade Zero ماجراجویی نسبتاً خطی‌ای را در مناطق مختلف خود دنبال می‌کند.

پیش‌نمایش Phantom Blade Zero

در طول بازی، برخلاف Dark Souls، با میان‌برهایی روبه‌رو نشدیم که بخش‌های مختلف نقشه را به هم وصل کنند. البته، برای پیدا کردن آیتم‌های مورد نیاز مأموریت‌ها و رسیدن به بعضی از اهداف، لازم است به مناطق قبلی برگردید. همچنین، با پیدا کردن کلیدها می‌توانید بخش‌های بیشتری از نقشه را باز کنید. فانتوم اجز (Phantom Edges) که پیش‌تر به آن‌ها اشاره شد نیز به باز کردن مسیرهای تازه و دسترسی به بخش‌های مختلف محیط کمک می‌کنند.

در مجموع، دست‌کم در بخش‌های ابتدایی، Phantom Blade Zero تجربه‌ای خطی شبیه به بازی‌های فرام‌سافتور ارائه می‌دهد، با این تفاوت که خبری از میان‌برهای معمول این بازی‌ها نیست. البته، این احتمال وجود دارد که با پیشروی در داستان، ساختار نقشه‌ها گسترده‌تر شود و آزادی عمل بیشتری در اختیارتان قرار بگیرد.

انتظار می‌رود داستان Phantom Blade Zero نیز به تدریج ابعاد گسترده‌تری پیدا کند؛ هرچند همان ابتدا هم شروع جذابی دارد. سول، شخصیت اصلی بازی، در شرایطی قرار می‌گیرد که برای زنده ماندن به قلبی تازه نیاز دارد و در نهایت قلب جدیدی به دست می‌آورد. اما این قلب تازه یک مشکل اساسی دارد: فقط 66 روز دیگر به او فرصت زندگی می‌دهد!

پیش‌نمایش Phantom Blade Zero

به این ترتیب، هدف سول از همان ابتدا مشخص می‌شود؛ او باید راهی برای درمان قلب جدیدش پیدا کند و در عین حال، بی‌گناهی خود را ثابت کند. با این حال، دنبال کردن داستان در بخش‌های ابتدایی چندان آسان نیست. روایت مدام میان دوره‌های زمانی مختلف جابه‌جا می‌شود و اتفاقات زمان حال، چند روز قبل و حتی سال‌ها پیش را به تصویر می‌کشد. این رفت‌وبرگشت‌های زمانی گاهی باعث می‌شوند درک ارتباط میان رویدادها دشوار شود. با وجود این، داستان اولیه به اندازه کافی جذاب است و پرسش‌های جالبی را مطرح می‌کند؛ به همین دلیل، ادامه آن در نسخه کامل بازی می‌تواند ارزش دنبال کردن داشته باشد.

حتی اگر داستان بازی نتواند در ادامه جذابیت خود را حفظ کند، سیستم مبارزات Phantom Blade Zero به اندازه‌ای قدرتمند است که این اثر را به یکی از بازی‌های شاخص شمشیرزنی تبدیل کند. این بازی تمام هیجان، شدت و خلاقیتی را دارد که از یک عنوان اکشن چالش‌برانگیز در سال 2026 انتظار می‌رود. گشت‌وگذار در محیط‌های بازی سرگرم کننده است و نبرد با باس‌ها نیز با طراحی خلاقانه و غافلگیر کننده خود، تجربه‌ای متفاوت ارائه می‌دهد. از همه مهم‌تر، تقریباً تمام بخش‌های بازی با دقت و کیفیت بالایی ساخته شده‌اند و نتیجه کار، تجربه‌ای روان، خوش‌ساخت و لذت‌بخش است که حس مبارزه در آن واقعاً فوق‌العاده به نظر می‌رسد.

می‌توان درباره نقاط قوت بازی بیشتر صحبت کرد، اما حالا که تنها چند هفته تا انتشار نسخه کامل باقی مانده، بهتر است بررسی نهایی را به زمان عرضه موکول کنیم. با این حال، آنچه تاکنون از Phantom Blade Zero دیده شده، نشان می‌دهد که با اثری ویژه روبه‌رو هستیم.

بازی Phantom Blade Zero در تاریخ 29 اکتبر 2026 (7 آبان 1405) برای پلی استیشن 5 و کامپیوترهای شخصی (PC) منتشر خواهد شد. نسخه کامپیوتر از طریق فروشگاه‌های استیم و اپیک گیمز در دسترس قرار می‌گیرد. در حال حاضر، انتشار بازی برای کنسول‌های ایکس باکس سری ایکس و اس، و نینتندو سوییچ 2 تأیید نشده است.