در حالی که GTA 6 احتمالاً موردانتظارترین بازی سال 2026 محسوب می‌شود، بازسازی یکی از ماندگارترین و محبوب‌ترین بازی‌های تاریخ نیز اتفاقی نیست که بتوان به سادگی از کنار آن گذشت. اکنون مشخص شده است که نسخه بازسازی شده The Legend of Zelda: Ocarina of Time برای کنسول نینتندو سوییچ 2 در تاریخ 5 نوامبر (14 آبان) منتشر خواهد شد. نینتندو تاریخ عرضه این بازی را در پایان رویداد اخیر نینتندو دایرکت که به مجموعه زلدا اختصاص داشت، اعلام کرد.

از ماه‌ها قبل می‌دانستیم که نسخه جدید Ocarina of Time در دست ساخت است، اما نخستین معرفی بازی بدون نمایش گیم‌پلی انجام شد. نینتندو در آن زمان همچنین اطلاعات زیادی درباره گستردگی بازسازی، تغییرات احتمالی یا محتوای جدید آن ارائه نکرد. همین موضوع باعث شد طرفداران در طول تابستان درباره میزان تغییرات نسخه جدید و اینکه آیا نینتندو قصد دارد ساختار نسخه محبوب سال 1998 را دگرگون کند یا خیر، گمانه‌زنی‌های زیادی داشته باشند.

اکنون با نمایش گیم‌پلی، تصویر بسیار واضح‌تری از این پروژه داریم. به نظر می‌رسد ریمیک Ocarina of Time قرار نیست بازسازی کاملاً متفاوتی از بازی اصلی باشد، بلکه نینتندو تلاش کرده است فرمول آشنای نسخه سال 1998 را حفظ کند و در عین حال، ظاهر و برخی امکانات بازی را برای سخت‌افزار مدرن ارتقا دهد. بنابراین، طرفداران نسخه اصلی می‌توانند انتظار تجربه‌ای آشنا اما بسیار زیباتر و مدرن‌تر را داشته باشند.

ریمیک Ocarina of Time

گرافیک کاملاً بازسازی شده و امکانات مدرن برای Ocarina of Time

یکی از مهم‌ترین تغییرات نسخه جدید، ارتقای چشمگیر جلوه‌های بصری است. محیط‌های بازی اکنون جزئیات بسیار بیشتری دارند و دنیای Ocarina of Time در مقایسه با نسخه اصلی بسیار زنده‌تر و مدرن‌تر به نظر می‌رسد. در کنار این پیشرفت گرافیکی، امکاناتی مانند کنترل کامل‌تر دوربین و اضافه شدن دکمه پرش نیز به بازی اضافه شده‌اند.

نینتندو همچنین قابلیت صداگذاری را به این نسخه اضافه کرده است. با این حال، همه این تغییرات به معنای بازطراحی کامل بازی نیستند. این نسخه قرار نیست رویکردی شبیه The Legend of Zelda: Breath of the Wild داشته باشد و ساختار خطی‌تر و طراحی مراحل نسخه اصلی را کنار بگذارد. بازیکنان همچنان با همان سیاه‌چال‌های نمادین بازی روبه‌رو خواهند شد و باید مانند گذشته آیتم‌های مهم مأموریت‌ها را پیدا کنند.

در نمایش گیم‌پلی، نینتندو بخش‌هایی از Kokiri Forest را به نمایش گذاشت؛ همان منطقه‌ای که ماجراجویی لینک از آن آغاز می‌شود. همچنین بخش‌هایی از Hyrule Field و Hyrule Castle Town نیز نمایش داده شدند. در این میان، نینتندو حضور اپونا، اسب وفادار لینک، را نیز به نمایش گذاشت؛ اسبی که لینک در ادامه داستان و در خط زمانی بزرگسالی می‌تواند سوار آن شود.

یکی از مشکلات شناخته شده بازی‌های قدیمی این است که همیشه به روشنی به بازیکن نمی‌گویند مرحله بعدی را باید کجا دنبال کند. Ocarina of Time نیز از این قاعده مستثنا نیست. نینتندو برای حل این مشکل، یک سیستم ثبت مأموریت جدید به منوی بازی اضافه کرده است. این بخش می‌تواند روند پیشرفت بازیکن و هدف بعدی را به او یادآوری کند.

ریمیک Ocarina of Time

این قابلیت احتمالاً برای بازیکنانی که سال‌هاست Ocarina of Time را می‌شناسند چندان ضروری نخواهد بود، اما افرادی که تجربه آن‌ها از مجموعه زلدا بیشتر به بازی‌های جدید روی سوییچ محدود می‌شود، می‌توانند از این راهنمای داخلی استفاده کنند و در بازی سردرگم نشوند.

مبارزات کلاسیک، کنترل بهتر آیتم‌ها و نسخه ویژه سوییچ 2

سیستم مبارزات در نسخه بازسازی شده ظاهراً تغییر اساسی نکرده است. سیستم معروف Z-targeting که نینتندو نخستین بار در سال 1998 در Ocarina of Time معرفی کرد، همچنان در بازی حضور دارد و همان ساختار آشنای مبارزات نسخه اصلی را حفظ می‌کند.

با این حال، جابه‌جایی میان آیتم‌ها ظاهراً ساده‌تر شده است. بازیکنان می‌توانند با استفاده از یک میانبر مشابه آنچه در بازی‌های جدید زلدا دیده‌ایم، با سرعت بیشتری میان آیتم‌های موجود در تجهیزات خود جابه‌جا شوند. این تغییر کوچک می‌تواند تجربه بازی را برای بازیکنان امروزی روان‌تر کند، بدون اینکه ساختار اصلی گیم‌پلی Ocarina of Time را تغییر دهد.

نینتندو همچنین ساز جادویی لینک را هم به نمایش گذاشت؛ همان ساز مهمی که در بخش‌های مختلف بازی برای اجرای آهنگ‌های جادویی استفاده می‌شود. نکته جالب این است که اگر بازیکنان آهنگ‌های بازی را از قبل بلد باشند، می‌توانند آن‌ها را به جای استفاده از دکمه‌های روی کنترلر، در سوییچ 2 زمزمه کنند تا ساز مورد نظر را اجرا کنند. این قابلیت نشان می‌دهد نینتندو تلاش کرده است ضمن حفظ ویژگی‌های نوستالژیک بازی، امکاناتی متفاوت و سرگرم کننده نیز برای بازیکنان جدید ارائه دهد.

ریمیک Ocarina of Time

معرفی نسخه جدید Ocarina of Time بخشی از برنامه‌های نینتندو برای جشن 40 سالگی مجموعه The Legend of Zelda است. همزمان با معرفی گیم‌پلی، نینتندو از یک کنسول سوییچ 2 با طراحی اختصاصی The Legend of Zelda نیز رونمایی کرد. این نسخه ویژه دارای طرح‌های سفارشی روی خود کنسول، داک و کنترلرهای Joy-Con است و می‌تواند برای طرفداران قدیمی مجموعه زلدا جذاب باشد.