دیجی رودیجی رو
  • اخبار تکنولوژی
    • اخبار داخلی
    • اخبار تلفن همراه
    • اخبار سخت افزار
    • اخبار اپلیکیشن‌ها
  • آموزش
  • بررسی محصولات
  • راهنمای خرید
  • سرگرمی
    • اخبار بازی
    • معرفی بازی
      • بازی موبایل
      • بازی دسکتاپ
      • بازی کنسول
    • معرفی اپلیکیشن
    • سینما و تلویزیون
  • دیجی فکت
  • دیجی لایف
  • دیجی10
  • مقالات گوناگون
خواندن: ایران در نمایشگاه گیمزکام 2016 چگونه ظاهر شد؟
به اشتراک بگذارید
ورود
اعلان نمایش بیشتر
تغییر اندازه فونتآآ
دیجی رودیجی رو
تغییر اندازه فونتآآ
جستجو
حساب کاربری دارید؟ ورود
دنبال کردن
تمامی حقوق برای رسانه دیجی‌رو محفوظ است. 1403 ©
دیجی رو > بازی و سرگرمی > اخبار بازی > ایران در نمایشگاه گیمزکام 2016 چگونه ظاهر شد؟
اخبار بازیمنتخب

ایران در نمایشگاه گیمزکام 2016 چگونه ظاهر شد؟

مهران کریمی 3 شهریور 1395 ساعت 21:05
زمان مطالعه: 8 دقیقه
غرفه ایران گیمزکام 2016
اشتراک گذاری
بلیط هواپیما سفرمارکت

هفته گذشته شاهد برپایی یکی از بزرگ‌ترین رویدادهای بازی‌های کامپیوتری یعنی گیمزکام 2016 در شهر کلن آلمان بودیم. این رویداد پس از نمایشگاه E3 ایالات متحده در واقع دومین رویداد جهانی بزرگ صنعت بازی‌سازی در جهان به حساب می‌آید.

امسال نیز مطابق سالیان گذشته، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به نمایندگی از صنعت بازی‌های رایانه‌ای ایران میزبان یک غرفه در این نمایشگاه جهانی بود. ارائه تازه‌ترین دستاوردها و در عین حال تعامل و مذاکره با اصلی‌ترین فعالان صنعت گیم در جهان، مهم‌ترین دستور کار بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای استمرار حضور در این رویداد جهانی در تمام این سال‌ها بوده است. در حالی که یک هفته از برگزاری این نمایشگاه می‌گذرد، همچنان گزارش رسمی در خصوص دستاوردهای ایران منتشر نشده است که می‌تواند نشان دهنده اطلاع رسانی ضعیفی از حضور ایران در چنین رویداد بین‌المللی باشد. با این حال ترجیح دادیم بیش از این منتظر اطلاع رسانی رسمی بنیاد ملی نمانیم و به همین دلیل سراغ مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای رفتیم تا شاید از زبان او گزارشی از دستاوردهای ایران در «گیمزکام ۲۰۱۶» به دست آوریم.

غرفه ایران گیمزکام 2016حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اعلام آن که متأسفانه اطلاع رسانی ضعیفی در این خصوص انجام شده است عنوان کرد:

نمایشگاه گیمزکام آلمان دارای دو بخش اصلی است. یکی بخش تجاری و دیگری مربوط به بخش سرگرمی است. سه روز ابتدایی به تجارت بازی‌ها اختصاص دارد و سه روز پایانی نیز به تفریح و سرگرمی اختصاص یافته است. نکته مهم این خواهد بود که بخش سرگرمی این رویداد صرفاً به شرکت‌های تجاری بزرگ اختصاص دارد که تازه‌ترین محصولات خود را ارائه می‌کنند و مخاطب آن‌ها هم مراجعان و مردم عادی هستند. به همین دلیل این بخش محلی برای حضور شرکت‌های کوچک و حتی کشورهای مختلف نیست. گیمزکام از سال گذشته سالن مشخصی را به کشورها اختصاص داده که فرصتی برای حضور و دیده شدن همه فعالان بازی‌های رایانه‌ای در کشورهای مختلف فراهم آورده است.

نکته مهم درباره «گیمزکام» در قیاس با رویدادهای دیگری همچون «گیمزکانکشن»، «کژوال کانکت» و حتی نمایشگاه‌های کوچک‌تر بازی‌های رایانه‌ای این است که حتی در بخش تجاری هم حضور کشورها منوط به عقد قراردادهای متعدد نیست. از این نظر گیمزکام برای کشورهایی مانند ایران دو دستاورد اصلی دارد؛ اول اینکه در جریان اصلی بازی‌سازی جهان دیده می‌شوند و به عنوان یک کشور فعال می‌توانند اعلام حضور کنند و دیگر اینکه می‌توان با آدم‌های اصلی شرکت‌های بازی‌سازی در دنیا، وارد مذاکره مستقیم شد.

ایران هویت خود را در گیمزکام پیدا کرده است

در دوره مدیریت کریمی قدوسی، امسال سومین سال حضور ایران در نمایشگاه گیمزکام بوده است که این اتفاق مهم منجر به هویت بخشیدن به ایران در این نمایشگاه خواهد شد. سال جاری هیچ نامی از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در غرفه ایران به چشم نمی‌خورد و تنها عبارت پاویون ایران “Pavilion Iran” بر سردر این غرفه قرار گرفته بود. ایران طی این دوره از نمایشگاه گیمزکام به دنبال عرضه دستاوردهای خود در بنیاد نبوده است؛ بلکه این بنیاد به نمایندگی از کشور ایران به دنبال عرضه و تبلیغ دستاوردهای صنعت و تمامی فعالان بازی‌های کامپیوتری موجود در کشور بوده است. به دلیل همین برنامه‌ریزی تکلیف بنیاد از همان ابتدا مشخص بود که به دنبال چیست و شرکت‌های خصوصی همراه کننده بنیاد در این مراسم قرار است به دنبال چه هدفی باشند.

2176071قدوسی در ارتباط با برنامه مدیران بنیاد ملی طی گیمزکام 2016 عنوان کرد:

ما نزدیک به ۲۷ جلسه برای این سه روز برنامه‌ریزی کرده بودیم که از این‌ها ۲۰ جلسه بسیار مهم بود. جلساتی که با کشورهای مختلف و اتحادیه بازی‌سازی در کشورهای مختلف برگزار شد. به طور اخص با نمایندگان کشورهایی مانند ایتالیا،   اسپانیا، فیلیپین، مکزیک، فرانسه، اتریش، ترکیه و رومانی جلساتی داشتیم.

اولاً اینکه ایران را به عنوان یک کشور فعال در حوزه بازی‌های رایانه‌ای به آن‌ها معرفی کردیم و هم‌زمان زمینه‌های همکاری‌های مشترک میان ایران و این کشورها را بررسی کردیم. توجه داشته باشید که درباره همکاری دو کشور بحث می‌کردیم و نه تعامل بنیاد با یک شرکت بازی‌ساز خارجی. در این زمینه در سال‌های گذشته هویت لازم را پیدا نکرده بودیم و این اتفاق از دستاوردهای این دوره بود.

پاویون ایران در گیمزکام با چه کسانی برگزار شد؟

در این غرفه علاوه بر مدیران این بنیاد فعالان بخش خصوصی این حوزه نیز حضور داشتند. در مجموع امسال ۳۳ نفر در پاویون ایران حضور داشتند که تنها ۴ نفر از طرف بنیاد بودند و باقی از فعالان بخش خصوصی بودند. دو سه شرکت ایرانی هم  که خودشان به این رویداد آمده بودند جلسات و نشست‌های‌شان را در پاویون ایران برگزار می‌کردند. سه شرکت هم به طور خاص با حمایت بنیاد به آلمان آمدند تا فعالیت‌های خود را معرفی کنند.

112030iran-booth-1یکی شرکت «فن افزار شریف» بود که به عنوان نماینده ایران در حوزه نشر بازی‌های ایرانی در خارج از کشور از یک سال پیش بر روی آن سرمایه‌گذاری کرده بودیم. دومین شرکت «آنو» بود که به نمایندگی از تولیدکنندگان بازی ایرانی در این رویداد حضور داشت و اتفاقاً با دو سه شرکت خارجی هم مذاکرات جدی داشت. شرکت «مدریک» هم سومین شرکتی بود که به عنوان ناشر بازی‌های خارجی در داخل کشور، در این رویداد حضور داشت.

2183949واقعیت مجازی، بازیکن نخست گیمزکام 2016

قدوسی عنوان کرد که فناوری واقعیت مجازی، گسترده‌ترین حضور را در این نمایشگاه داشته است. هر جای این نمایشگاه به شدت حضور دوربین‌های مخصوص واقعیت مجازی قابل مشاهده بود. در اکثر غرفه‌ها شاهد این نمونه‌ و تکنولوژی‌های وابسته به واقعیت مجازی بودیم. حتی یکی از شرکت‌های مکزیکی دست‌کشی طراحی کرده بود که اگر دست می‌کردید، دست خودتان را در فضای مجازی می‌دیدید. انواع و اقسام این نمونه‌ها نشان از گسترش استفاده از این تکنیک در آینده بازار بازی‌های رایانه‌ای داشت. به عقیده کریمی قدوسی ایده‌های خوب در این حوزه هم به شدت فراوان است و آنچه مشخص است سرمایه‌گذاری‌های عظیمی هم در این حوزه انجام شده و این‌طور که به نظر می‌رسد این بازار به همین سرعتی که آغاز شده، در حال اشباع است. این بارزترین نکته‌ای بود که هم در  قسمت تجاری و هم در قسمت سرگرمی نمایشگاه گیمزکام ۲۰۱۶ قابل مشاهده بود.

اخبار تکنولوژی
بلیط اتوبوس
تاکسی بین شهری
برچسب ها: بازی, بازی سازی, بنیاد ملی بازی های رایانه ای, گیمزکام
این مقاله را به اشتراک بگذارید
توییتر Whatsapp Whatsapp تلگرام ایمیل کپی کرده لینک پرینت
چه حسی به این مطلب داری؟
Sad0
Sleepy0
Love0
Happy0
Angry0
Cry0
Surprise0
مقاله قبلی LG X Power؛ اسمارت‌فونی با بهترین عمر باتری LG X Power؛ اسمارت‌فونی با بهترین عمر باتری
مقاله بعدی کنفرانس مطبوعاتی پلی استیشن تاریخ و زمان دقیق برگزاری کنفرانس مطبوعاتی پلی استیشن اعلام شد

تبلیغات

موبوگیفت
  • خرید فالوور ایرانی
  • خرید فالوور ارزان
  • پنجره دوجداره
  • خرید ممبر تلگرام
  • ارز دیجیتال ایاس ( EOS)
  • راز نوسانات بیت کوین
  • دوج کوین یا شیبا
  • دستگاه جوجه کشی دماوند
  • خرید بیت کوین
  • دوربین کوچک سیم کارت خور
  • خرید اکانت اسپاتیفای
  • لوستر مدرن
  • تور روسیه
  • تاثیر سیاست های ترامپ بر کریپتو
  • قدرت دادن چین لینک به Web3
  • خرید سرور hp ماهان شبکه اچ پی

آخرین خبرها

میت‌پد پرو 12.2

تبلت هواوی «میت‌پد پرو 12.2» و هدفون «فری‌بادز 6» از راه رسیدند

اوپو پد SE

اوپو پد SE معرفی شد؛ تبلتی اقتصادی با طراحی جذاب و نمایشگر 90 هرتز

اوپو رنو 14 و رنو 14 پرو

اوپو رنو 14 و رنو 14 پرو با دوربین‌های 50 مگاپیکسلی و عملکرد خیره کننده معرفی شدند

مطالب مرتبط

بهترین رونمایی های بازی های ویدیویی
اخبار بازیمنتخب

10 مورد از بهترین رونمایی های بازی های ویدیویی که تاریخ‌ساز شدند

22 اردیبهشت 1404 ساعت 23:05
سیستم عامل هارمونی او اس پی سی
اخبار سیستم عاملمنتخبهواوی

سیستم عامل هارمونی او اس پی سی چیست و چه تفاوتی با ویندوز دارد؟

21 اردیبهشت 1404 ساعت 13:21
بازی Mafia: The Old Country
اخبار بازی

بررسی مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Mafia: The Old Country

21 اردیبهشت 1404 ساعت 11:36
وعده هفت سال به‌روزرسانی گوشی‌های اندرویدی
راهنمای خریدمنتخب

وعده هفت سال به‌روزرسانی گوشی‌های اندرویدی را باور کنیم یا نه؟!

20 اردیبهشت 1404 ساعت 19:38

درباره دیجی‌رو

رسانه دیجی‌رو با شعار دنیای تکنولوژی در اوایل سال 94 تاسیس شد. ماموریت ما اطلاع رسانی صحیح و ارائه آخرین اخبار تکنولوژی، بررسی محصولات دیجیتال، راهنمای خرید کالاهای دیجیتال و همچنین تهیه به‌روزترین مطالب آموزشی و مقالات در حوزه تکنولوژی، علم و سبک زندگی است. گروه دیجی‌رو همه‌ی تلاش خود را به کار خواهد گرفت که روزبه‌روز بر کیفیت و خدمات این رسانه بیفزاید تا دیجی رو به عنوان رسانه‌ای معتبر بدرخشد.

logo-samandehi
دنبال کردن
تمامی حقوق برای رسانه دیجی‌رو محفوظ است. 1403 ©
خوش آمدید

ورود به حساب کاربری

فراموش رمز عبور