اپل در حال حاضر از تقریباً تمام کنترلرهای بازی مهم و شناخته شده موجود در بازار پشتیبانی می‌کند، اما شواهد جدید نشان می‌دهند که این شرکت احتمالاً قصد دارد یک قدم فراتر برداشته و دسته بازی اپل را نیز به مجموعه محصولات خود اضافه کند. کدهای تازه کشف شده در سیستم‌عامل macOS به دو کنترلر معرفی نشده اشاره دارند که از نظر امکانات با یکدیگر تفاوت قابل توجهی دارند.

به نظر می‌رسد اپل می‌خواهد در زمینه بازی، تنها به پشتیبانی نرم‌افزاری و سازگاری پلتفرم‌های خود با کنترلرهای دیگر شرکت‌ها اکتفا نکند. اگر این اطلاعات درست باشند، اپل در حال توسعه سخت‌افزار اختصاصی برای گیمرها است؛ محصولی که می‌تواند به یکی دیگر از تجهیزات جانبی این شرکت تبدیل شود.

این اطلاعات از کدهایی به دست آمده‌اند که برای مدت کوتاهی در نسخه macOS 26.7 قرار گرفته بودند. این کدها نخستین بار توسط کاربری با نام pdfu که از کاربران فعال انجمن MacRumors است، شناسایی شدند. دو کنترلر مورد اشاره در این کدها با شناسه‌های T6502 و T1057 شناخته می‌شوند.

هنوز مشخص نیست این دو کنترلر دقیقاً چه زمانی معرفی خواهند شد یا اینکه اپل اساساً تصمیم به عرضه عمومی آن‌ها خواهد گرفت یا خیر. با این حال، وجود این کدها نشان می‌دهد که اپل حداقل در مقطعی مشغول کار روی دو محصول سخت‌افزاری جدید در حوزه کنترلرهای بازی بوده است.

دو کنترلر اپل با امکانات متفاوت

بر اساس اطلاعات موجود، کنترلرهای جدید اپل احتمالاً از نظر طراحی و قابلیت‌های اصلی شباهت زیادی به مدل‌های موجود در بازار خواهند داشت. هر دو کنترلر از چیدمان چهار دکمه‌ای ABXY، دو آنالوگ قابل کلیک، دکمه‌های شانه‌ای، تریگرهای آنالوگ و دکمه‌های Home و Menu برخوردار خواهند بود.

در واقع، از نظر عملکرد پایه، این دو کنترلر تفاوت چندانی با کنترلرهای مشابهی که در حال حاضر برای کنسول‌ها و رایانه‌ها عرضه می‌شوند ندارند. ساختار آن‌ها به کنترلرهای سبک پلی استیشن یا ایکس باکس شباهت دارد و قابلیت‌های استاندارد مورد انتظار از یک دسته بازی مدرن را ارائه می‌کنند.

با این حال، تفاوت اصلی میان دو مدل در امکانات پیشرفته‌تر آن‌ها دیده می‌شود. مدل T6502 نسخه ساده‌تر این دو کنترلر خواهد بود و علاوه بر دکمه‌های اصلی، یک دکمه Options نیز خواهد داشت. این مدل تنها از طریق USB به دستگاه متصل می‌شود و فاقد حسگرهای حرکتی است.

T6502 همچنین از دریافت ورودی حرکتی از طریق رابط GCMotion اپل پشتیبانی نخواهد کرد. در این مدل خبری از کنترل‌های مشابه تاچ‌پد، دکمه‌های پشتی، بلندگو، میکروفون یا سایر قابلیت‌های پیشرفته نیز نخواهد بود. بنابراین به نظر می‌رسد اپل T6502 را به عنوان یک کنترلر ساده‌تر و پایه‌ای در نظر گرفته است.

با این حال، یکی از جالب‌ترین بخش‌های مربوط به T6502، سیستم بازخورد لمسی آن است. کدهای نرم‌افزاری نشان می‌دهند که این کنترلر از چهار کانال جداگانه برای بازخورد لمسی یا هپتیک استفاده خواهد کرد. این کانال‌ها با نام‌های Left، Left (Synthetic)، Right و Right (Synthetic) مشخص شده‌اند.

به گفته pdfu، این ساختار احتمالاً با هدف آن طراحی شده است که دو کانال نرم‌افزاری درخواست بازخورد لمسی بتوانند یک موتور فیزیکی مشترک را مورد استفاده قرار دهند. چنین ساختاری می‌تواند به ایجاد بازخورد لمسی صحیح‌تر کمک کرده و از ایجاد اعوجاج یا مشکل در ارائه بازخوردهای لمسی جلوگیری کند.

دسته بازی اپل در راه است

مدل T1057؛ کنترلر پیشرفته‌تر اپل

کنترلر دوم که با شناسه T1057 شناخته می‌شود، ظاهراً مدل پیشرفته‌تر این مجموعه خواهد بود. برخلاف T6502، این مدل تنها به اتصال USB محدود نمی‌شود و می‌تواند از طریق بلوتوث و همچنین Beats USB نیز متصل شود.

T1057 برخلاف مدل ساده‌تر خود، دکمه Options را ندارد. با این حال، بخش موتورهای بازخورد لمسی آن متفاوت طراحی شده است. در این مدل خبری از تقسیم موتور به کانال‌های مصنوعی یا Synthetic نیست و به جای آن، یک موتور عملگر قابل آدرس‌دهی در نظر گرفته شده است.

یکی از مهم‌ترین تفاوت‌های T1057 با T6502، وجود حسگرهای حرکتی است. این کنترلر به شتاب‌سنج و ژیروسکوپ مجهز خواهد بود و همین موضوع امکان دریافت ورودی‌های حرکتی را فراهم می‌کند.

بر اساس اطلاعات موجود در کدهای macOS، این حسگرها می‌توانند داده‌های مربوط به شتاب و ژیروسکوپ را در محورهای X، Y و Z ثبت کنند. در نتیجه، مدل T1057 از نظر امکانات حرکتی در سطح بالاتری نسبت به T6502 قرار می‌گیرد و می‌تواند قابلیت‌های بیشتری را در بازی‌هایی که از ورودی حرکتی پشتیبانی می‌کنند، ارائه دهد.

این کدها در ابتدا برای کاربران قابل مشاهده بودند، اما مدت زیادی در دسترس باقی نماندند. طبق توضیحات pdfu، ارجاعات مربوط به این دو کنترلر در دومین نسخه منتشر شده از macOS 26.7 وارد سیستم شدند. همین موضوع احتمال توسعه فعال این محصولات توسط اپل را مطرح کرده است، هرچند هنوز هیچ تأیید رسمی درباره عرضه آن‌ها وجود ندارد.

چرا اپل حالا به فکر ساخت کنترلر بازی افتاده است؟

یکی از مهم‌ترین پرسش‌ها این است که چرا اپل در شرایط فعلی تصمیم گرفته وارد بازار کنترلرهای بازی شود. بازار کنترلرها در حال حاضر بسیار شلوغ است و محصولات مختلفی از سوی شرکت‌های بزرگ و تولیدکنندگان شخص ثالث در دسترس کاربران قرار دارند.

اپل طی سال‌های گذشته پشتیبانی از کنترلرهای مختلف را گسترش داده است. کاربران دستگاه‌های این شرکت می‌توانند از کنترلرهای پلی استیشن، ایکس باکس، نینتندو و تعداد زیادی از محصولات شرکت‌های دیگر استفاده کنند. به همین دلیل، کاربرانی که به دنبال یک کنترلر برای بازی روی دستگاه‌های اپل هستند، همین حالا نیز گزینه‌های زیادی در اختیار دارند.

این تنوع حتی در بخش قیمت نیز دیده می‌شود و تقریباً برای هر بودجه‌ای می‌توان یک کنترلر مناسب پیدا کرد. بنابراین اگر اپل بخواهد یک دسته بازی اپل را وارد بازار کند، احتمالاً نمی‌تواند صرفاً با ارائه همان دکمه‌ها و امکانات استاندارد موجود، مزیت خاصی نسبت به رقبای خود ایجاد کند.

وجود دو مدل T6502 و T1057 نیز از این نظر جالب است، زیرا نشان می‌دهد اپل ممکن است به دنبال ارائه کنترلرهایی با سطوح مختلف امکانات باشد. T6502 ظاهراً محصولی ساده‌تر با اتصال USB و قابلیت‌های پایه است، در حالی که T1057 با پشتیبانی از بلوتوث، شتاب‌سنج و ژیروسکوپ می‌تواند در رده بالاتری قرار بگیرد.

البته هنوز هیچ تضمینی وجود ندارد که این کنترلرها در نهایت به محصولات تجاری تبدیل شوند. کدهای موجود در macOS تنها نشان می‌دهند که اپل روی چنین سخت‌افزاری کار کرده یا دست‌کم پشتیبانی نرم‌افزاری از آن را در سیستم‌عامل خود آزمایش کرده است.

با وجود این، اگر اپل واقعاً تصمیم به عرضه کنترلر اختصاصی خود بگیرد، احتمالاً باید ویژگی‌هایی فراتر از کنترل‌های معمول بازی ارائه کند تا بتواند در بازاری که هم‌اکنون مملو از محصولات باسابقه و متنوع است، جایگاه مناسبی به دست آورد. البته، این موضوع به معنای آن نیست که یک کنترلر ساخت اپل لزوماً فروش خوبی نخواهد داشت. محصولات اپل معمولاً حتی در بازارهای بسیار رقابتی نیز مخاطبان خاص خود را دارند.

در حال حاضر باید منتظر ماند و دید آیا T6502 و T1057 واقعاً به مرحله عرضه عمومی خواهند رسید یا خیر. آنچه تاکنون مشخص شده، وجود ارجاع به این دو کنترلر در کدهای macOS 26.7 است؛ کدهایی که تصویری اولیه از برنامه احتمالی اپل برای ورود به بازار سخت‌افزارهای مخصوص بازی ارائه می‌کنند.