آشا شارما، مدیرعامل ایکس باکس، صبح امروز در جلسه‌ای با حضور کارکنان مایکروسافت اعلام کرد که این شرکت قصد دارد برای بازی Grand Theft Auto VI کاری انجام دهد که به گفته او «هیچ شرکت دیگری در حوزه پلتفرم‌های بازی انجام نمی‌دهد». اگرچه شارما در این جلسه جزئیات زیادی درباره برنامه‌های ایکس باکس ارائه نکرد، اما منابع آگاه از برنامه‌های مایکروسافت توضیح داده‌اند که منظور او، توافق این شرکت برای دریافت حق پخش ابری بازی GTA VI بوده است. این توافق می‌تواند نقش مهمی در نحوه دسترسی بازیکنان به جدیدترین نسخه از مجموعه محبوب GTA داشته باشد.

با این توافق، سرویس Xbox Cloud Gaming می‌تواند از همان روز انتشار بازی، امکان اجرای ابری GTA VI را برای بازیکنان فراهم کند. در این روش، کاربران به جای نصب و اجرای مستقیم بازی روی سخت‌افزار خود، از طریق اینترنت به آن دسترسی پیدا می‌کنند. البته، هنوز مشخص نیست این توافق تا چه زمانی ادامه خواهد داشت و چه محدودیت‌هایی برای استفاده از آن در نظر گرفته شده است. شرکت راک‌استار گیمز هنوز نسخه کامپیوتر (PC) بازی GTA VI را معرفی نکرده است. بنابراین، از آنجا که ایکس باکس سرویس بازی ابری خود را برای کاربران کامپیوتر هم ارائه می‌کند، در ابتدا بسیاری تصور کردند که این توافق به معنای امکان اجرای GTA VI روی کامپیوتر از طریق فضای ابری خواهد بود.

با این حال، ماجرا کمی متفاوت است. پس از آنکه وب‌سایت The Verge برای نخستین بار گزارش داد که این توافق به صورت انحصاری انجام شده است، متیو بال، مدیر ارشد بخش راهبرد ایکس باکس، در شبکه اجتماعی X اعلام کرد که مایکروسافت بازی GTA VI را نه به صورت انحصاری از طریق سرویس ابری خود پخش می‌کند و نه امکان اجرای ابری آن را روی کامپیوتر فراهم خواهد کرد. این توضیحات باعث شد برداشت‌های اولیه درباره دامنه این توافق تغییر کند.

بر اساس این اطلاعات، به نظر می‌رسد توافق مورد نظر فقط به اجرای ابری بازی روی کنسول‌های ایکس باکس مربوط باشد. همچنین این احتمال وجود دارد که مرورگرها و برنامه‌هایی که معمولاً به سرویس Xbox Cloud Gaming دسترسی دارند، نتوانند GTA VI را اجرا کنند. البته، هنوز جزئیات کامل این محدودیت‌ها منتشر نشده و برای مشخص شدن نحوه دسترسی کاربران باید منتظر اطلاعات رسمی بیشتر ماند.

اجرای ابری GTA 6

خبر این توافق حدود یک ماه پس از آن منتشر شده که مایکروسافت خبر از اعمال تغییرات مهم در سرویس Xbox Cloud Gaming داد. از ماه نوامبر، یعنی همان ماهی که GTA VI منتشر می‌شود، مدت زمان استفاده از این سرویس برای مشترکان محدود خواهد شد. بر این اساس، مشترکان Xbox Game Pass Ultimate می‌توانند ماهانه 15 ساعت، مشترکان Premium به میزان 10 ساعت و مشترکان Game Pass Essential تنها 5 ساعت از این سرویس استفاده کنند. این محدودیت‌ها ممکن است برای افرادی که قصد دارند ساعت‌های زیادی را صرف بازی GTA VI کنند، اهمیت ویژه‌ای داشته باشد.

مایکروسافت همچنین قصد دارد از ماه آینده امکان استفاده از Xbox Cloud Gaming را با روش پرداخت به ازای مصرف فراهم کند. با این تغییر، کاربران دیگر مجبور نیستند حتماً اشتراک Game Pass داشته باشند و می‌توانند با خرید بسته‌های زمانی از سرویس استفاده کنند. این روش برای انتشار GTA VI می‌تواند گزینه مناسبی باشد؛ زیرا افرادی که کنسول ایکس باکس ندارند یا بیشتر با گوشی بازی می‌کنند، می‌توانند بدون خرید کنسول، از طریق فضای ابری به بازی دسترسی پیدا کنند. البته، میزان استقبال از این روش به قیمت بسته‌ها و محدودیت‌های احتمالی سرویس بستگی خواهد داشت.

شارما در جلسه با کارکنان ایکس باکس درباره پروژه Helix، نسل بعدی سخت‌افزارهای ایکس باکس، نیز توضیحاتی ارائه داد. او گفت این پروژه شامل «مجموعه‌ای از دستگاه‌ها» خواهد بود و مایکروسافت برای ساخت برخی از آن‌ها با شرکت‌های دیگر همکاری می‌کند. شارما ماه گذشته نیز در مصاحبه‌ای به Helix به عنوان مجموعه‌ای از دستگاه‌ها اشاره کرده بود. این موضوع پس از آن مطرح شد که مایکروسافت و شرکت AMD سال گذشته از آغاز یک همکاری راهبردی چندساله خبر دادند. هدف این همکاری، توسعه مجموعه‌ای از دستگاه‌ها، از جمله کنسول نسل بعدی ایکس باکس، اعلام شده بود. این رویکرد نشان می‌دهد که مایکروسافت در کنار توسعه کنسول‌های جدید، به دنبال گسترش راه‌های دسترسی کاربران به بازی‌ها نیز هست.